Warsong gulch. (WSG)
Spilles 10 mod 10.
Er en capture the flag ( fang flaget ) bg, hvor man for at vinde skal stjæle fjendens flag 3 gange og aflevere det i sin egen base.
Da det er den bg man kan komme på allerede ved lvl 10 er det nok den de fleste stifter bekendskab med først i world of warcraft.
Man kan vælge flere roller når man spiller på denne bg, en rolle er som forsvar, der gælder det om at forhindre ally i at stjæle flaget, her kan det anbefales af have en class der har area damage (område skade) og crowdcontrol ( kan holde styr på flere fjender på en gang).
Mage, warlock og præst er gode til at holde flere fjender forvirret, huntere er osse gode med deres fælder.
Man kan osse vælge at være angriber, her gælder det om at kunne løbe stærkt, og kunne sætte folk ud af drift, Rogue og druide er de bedste til at stjæle flag, men mage er osse god, hvis de har blink.
Man kan osse være hjælper, her gælder det om at forhindre fjenden i at stoppe den der har fjendens flag på ryggen, her er warriors og huntere rigtig gode, mager er osse gode med deres frostnova og warlock kan bruge fear, howl of terror og deathcoil til at få fjenderne væk fra flagbæreren.
Men husk, man kan ikke score ( aflevere fjendens flag og få point) medmindre vores eget flag er hjemme, så wsg kræver et godt samarbejde at vinde.
En af fordelene er at man kan lave et team inden man tilmelder sig wsg, så man kan løbe sammen med nogen man kender og spiller godt sammen med.
Det kan anbefales at løbe wsg ved følgende lvl's 18-19, 28-29, 38-39, 48-49, 58-59 og 70.
Man kan købe rewards fra Wsg i den nordlige del af barrens, snak med quartermasteren.
Arathi basin. (AB)
Spilles 15 mod 15.
Her har vi en helt anden taktik for at vinde, på denne bg er der 5 forskellige områder som man skal erobre, og forsvare.
Farmen (farm), nærmest hordes indgang.
Blacksmith (BS) i midten af kortet.
Lumber mill (LM) oppe på skråningen i venstre side af kortet.
Goldmine (GM) nede i en dal i højre side af kortet.
Stables (stb) i modsatte ende af kortet tæt på ally's indgang.
Hvert hold starter med 0 point og det hold der først når 2000 point vinder, for at være sikker på at vinde skal man erobre og holde 3 områder gennem hele spillet, hvis man kan erobre alle 5 og holde dem er spillet meget hurtigt vundet, men dette er meget svært. Fordi jo flere områder man skal holde jo færre er man til at forsvare hvert område.
AB kan osse spilles af et hold der tilmelder sig samtidig, et såkaldt premade (lavet på forhånd) team.
Man kan begynde på ab ved lvl 20, men det kan anbefales at løbe den ved følgende lvl's : 28-29, 38-39, 48-49, 58-59 og 70.
Man kan købe rewards nord for hammerfall, i arathi highlands.
Alterac valley. (AV)
Spilles 40 mod 40.
Her har vi jo så et af de store episke slag, (og desværre det eneste i spillet endnu) her er der flere forskellige mål for at vinde, de vigtigste er at holde og forsvare sine tårne og kirkegårde.
1 : Her starter vi ud i tunnelen, hvor vi alle står og hopper for at komme igang.
2 : Hernede i bunden findes der en hule, den skal man ind i for at løse den quest der hedder proving grounds, der skal man hente et flag og aflevere det til ham der gav en questen nord for tarren mill. Det er den quest der giver trinket som man kan bruge til at teleporte sig tilbage til sin base hvis det er nødvendigt.
3 : Her er vores lejr, her står vores general som vi selvfølgelig skal sørge for ikke bliver slået til plukfisk af ally. Her finder man osse reperations og handelsfolk.
4 : Her er en mine, den kan man osse tage, det giver 1 reinforcement pr 45 sekunder at have den. Der er osse en quest til at tage en mine et sted, snak med dem nord for tarren mill ( husk dem inde i tunnelen).
5 : Her står Galvanger, han er en slags leder af vores styrker, hvis vi kan forhindre ally i at tæve ham er der 100 ekstra bonuspoint hjemme når spillet slutter.
6 : Denne kirkegård er neutral når spillet starter, den kan godt anbefales at tage, da den giver ekstra bonus honor at have den når spillet slutter.
7 : Her står Balinda, ally's modsvarende til Galvanger, tæv hende og vi snupper 100 af ally's point, hun giver osse en god slat honor point med det samme man slår hende ihjel.
8 : Stoneheart bunker, kan vi få denne bunker ødelagt ( kræver man holder den i 4 minutter) og erobre den neutrale kirkegård, så kan vi sådan set nøjes med at forsvare os mod ally's angreb og vi vil vinde i løbet af cirka 10-15 min, med omkring 5-600 bonus honorpoint.
9 : Icewing bunker, her ligger en af vores wingmastere. ( jeps vi kan få "flystøtte" hvis vi befrier wingmasterne og afleverer ting (som man looter fra de ally'er man slår ihjel) til dem så de kan komme igang ).
10 : Her starter ally i deres tunnel. (jeg mener at kunne huske at ally osse hopper mens de venter)
11 : Her ligger endnu en mine, kan erobres osse. (miner giver 1 extra ressource pr 45 sekunder)
12 : Her ligger ally's base, og herinde findes osse deres general, Vanndar.
Som jeg skrev så er der flere måder at vinde av på nu, enten kan man være det første hold der slår fjendens general ihjel, eller osse kan man tage de to mål (6,8) og så ellers grave sig ned og forsvare.
Hvis man vælger rush ( alle op og tæve vanndar ) tager det cirka 20 min at vinde, men man taber over halvdelen af de point man kan få på av. Dvs man ender som regel med 350-450 bonushonor point når kampen er slut. Hvis man altså når at tæve ham inden man løber tør for ressourser,
( hver gang du dør, mister dit hold 1 ressource, og hver gang du slår en fjende ihjel mister de 1 ressource, så : HOLD DIG I LIVE :) )
har prøvet masser af gange at ally vandt som vi havde ham nede på halv liv. Dvs 188 point til os og over 500 til ally.
Hvis man vælger at tage 6 og 8, og så ellers forsvare sig, kan det tage cirka 30 minutter, men man kan komme ud af kampen med omkring 650-750 bonus honor point.
Desværre er der masser af spillere der endnu ikke har forstået, eller læst om, de ændringer blizzard lavede til denne bg ved patch 2.3.
Av kan desværre ikke tilmeldes med hold, kun personlig tilmelding.
Her er et link til en glimrende forklaring på de ændringer blizzard lavede med patch 2.3 :
Forklaring på alterac valley ændringer. (link til pvpforums, på engelsk)
Eye of the storm. (Eots)
Spilles 15 mod 15.
Her har vi en slags blanding af wsg og ab, 4 tårne og et flag i midten.

Her gælder det om at erobre tårnene, gerne 3 eller alle 4, og så ellers snuppe flaget i midten og få det afleveret til et af vores tårne.
Systemet er som på AB, det hold der først får 2000 point vinder.
Vi starter i bunden af kortet i den lyserøde boble. Husk at passe på når man hopper ned derfra, det er et højt spring som kan tage halvdelen af dit liv.
Der findes ingen quartermaster eller særlige rewards til denne bg.
PVP områder.
Udover de 4 bg's findes der osse områder i spillet der har med pvp at gøre.
Eastern Plaugelands - Her findes der 4 tårne man kan tage og hvis horde har alle 4 giver det en buff til alle hordespillere i området.
Silithus - Her findes en pvp quest, hvor man skal samle et rødt lys op og aflevere det i en lille base. Den giver ingen buff, eller andet. Så det kan anbefales at løse den en gang og så ellers glemme alt om den.
Helfire Peninsula - Her er 3 fort som man kan erobre ved at være pvp enabled, der findes en daglig quest i thrallmar som giver reputation med thrallmar og lidt guld for at erobre alle 3. Den side der har alle 3 får osse en buff.
Terokkar forrest - Her findes 5 tårne som hver 6 time kan erobres, og som giver en buff med extra damage og xp indsamling.
Nagrand, Halaa - er en by som kan erobres ved at flyve på fugl fra en af de 4 baser der findes lige uden for byen, der får man en flyvetur og en stak bomber man kan smide i hovedet på vagterne, når alle 15 vagter er nede skal man løbe ind til flaget i midten af byen og vente til byen overgår til vores side. Så vil der dukke vagter og vendors op, med en masse specielle ting til salg. Det er osse her man indleverer det dust man finder på næsten alle de mobs man slår ihjel i nagrand.
Zangermarch - Her finder man 2 tårne med en kirkegård i midten, når man har taget de 2 tårne skal man hente et flag i zabra'jin som skal sættes på kirkegården, det vil give alle hordespillere i området en buff. Pvp mærker for at slå fjender ihjel i zangermarch er de samme som i hellfire.